Кибергорода:
как видеоигры переосмысляют архитектуру и градостроительство
Курс лекций Даши Насоновой
Разговор о видеоиграх невозможен без обсуждения игрового пространства, даже когда речь идет о текстовых или 2D-играх. Левел-дизайнеры опираются на архитектурные приемы, чтобы направлять игровой процесс, а архитекторы используют видеоигры как лабораторию для проведения экспериментов над архитектурными концепциями. В рамках курса мы поговорим о взаимосвязи теорий архитектуры и гейм-дизайна, разберем примеры применения видеоигр в архитектурном проектировании и градостроительстве, а также поразмышляем на тему будущего архитектуры в виртуальном пространстве.
Кибергород и «магический круг»
О широком понимании архитектуры видеоигр, труде философа Йохана Хейзинга «Человек играющий», концепциях пространства игры как магического круга и как фрагмента пазла, игровом поле Манхэттена, первазивных играх разработчика Троя Иносента, градостроительных симуляторах и экспериментальных городах в «SimCity»
Город в зазеркалье
Об открыточных видах Парижа в «Assassin's Creed Unity», игре «Witness», разработанной архитекторами, проектировании реальных зданий и пространств с помощью игрового движка, интерактивных инсталляциях и двух уровнях влияния видеоигр на работы архитекторов
Нарративы в кибергородах
О роли пространства в первых текстовых играх, ходе повествования в японских гравюрах, устройстве парков развлечений и готических соборов, типологизации нарративов в видеоиграх и монтаже в архитектуре
Эволюция пространства в видеоиграх
О видеоиграх в научных лабораториях, аркадных залах, символизме и метафорах в графике игр 70-х, параллелях в развитии сценографии и пространства в видеоигре, влиянии на игровой дизайн домашних консолей и переходе игры в пространство города
Видеоигры как общественные пространства
О функциях агоры в полисе и древнеримского форума, изменениях пространства улиц, местах гибридного характера, границах города в игре и реальном городе, оспариваемых территориях, проекте «Fun palace» Седрика Прайса, критериях популярности общественного пространства и коллективном творчестве городской жизни
  • выпускница МАрхИ, прошла стажировку в Колумбийском университете в Нью-Йорке, работает архитектором в КБ «Стрелка» и занимается инди-разработкой
При информационной поддержке